Развитие логики и системного мышления ребенок начинает понимать причинно-следственные связи и выстраивать сложные алгоритмы.
Индивидуальный подход
задания подбираются с учётом возраста, уровня подготовки и интересов ребёнка.
Собственные проекты
Обучение через практику
минимум скучной теории: дети сразу применяют новые знания, пишут код и видят результат своей работы.
Маленькие группы
ученики не просто изучают теорию, а создают игры, приложения, сайты и другие проекты своими руками.
В небольших группах до 8 человек педагог уделяет достаточно внимания каждому ребенку, помогая осваивать первые технические понятия.
Последовательное изучение языков программирования от начального к высокому уровню сложности
Возраст 7-9 лет. Начальный этап обучения происходит со знакомства с визуальным языком программирования Scratch, при помощи которого ученики смогут сделать свои первые движущиеся объекты и запрограммировать первые алгоритмы их действий, на примере создания знакомых им игр и мультиков. Возраст 9-12 лет. Программирование на базе платформы Minecraft позволит освоить создание многоуровневых алгоритмов для строительства и управления процессами в форме хорошо знакомой игры. Возраст 12-17 лет. Язык программирования Python - это один из наиболее быстро растущих и востребованных языков. Ребята смогут освоить создание графических интерфейсов, работе с массивами данных на примере написания полезных программ и игр. Возраст 10-17 лет. Знакомство с возможностями различных моделей Искусственного интеллекта. Применение ИИ в создании изображений, звука, текста, презентаций и программирование с внедрением ИИ в код
Галерея занятий
Первые шаги в программировании
Работа над первым проектом
Разработка игр
Победители олимпиад
Соревнования по Scrath
Изучения алгоритмов
Работа над первой игрой
Подготовка к соревнованиям
Запишитесь на бесплатное пробное занятие
Свяжемся с вами в течении дня
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности